当前位置:首页>书库>重回80当大佬> 正文卷 第754章 深谋远虑吾不如也
默认背景
18号文字
默认字体 夜间模式 ( 需配合背景色「夜间」使用 )

正文卷 第754章 深谋远虑吾不如也

    顾骜和钱伯斯的交谈让宴会桌上的王安系高管都有些冷静。

    确实大家都是业内站的最高看得最远的人知道摩尔定律这些年来正在如何拉低个人电脑的成本、扩大个人电脑的普及度。

    王安电脑之所以能崛起无非是因为当年个人电脑的成本刚好下降到了“商务办公精英”这个潜在客户群已经够到了准入成本阈值的风口开始大批量转化为现实购买力

    所以佔有更早、更贵族化时代老客户的公司{比如ibm}在过去的十几年里不是王安的对手。

    但摩尔定律还会继续发挥下去电脑相比于全球人民的收入还会越来越便宜等到更多的人涌入时佔据目前这个风口的霸主也会颤抖。

    王安和苹果争夺的都是职场精英这个群体过去没有可视化键鼠绘图类软体争夺仅限于文档作业而最新这一代的wps和mac-ii扩展到了对设计界的争夺。

    而用不了五年整个这个群体都只会佔到个人电脑用户总量的一小部分而已了。外面那些更在乎软体多样性、灵活性的主体盘如果落到了微软手中。

    那至少世界的80%都会是微软的王安和苹果打死打活最多只是在抢剩下的20%。苹果彻底死透了王安也不过是独佔这20%。{这还是针对90年代的市场说的如果进入21世纪那连10%都不到了}

    “老闆那你有什么计划呢?”钱伯斯跟其他王安系的高管对视一眼便摆出一副恭聆教诲的谦虚姿态。

    顾骜并没有立刻回答而是瞥了一眼另一边的舒尔霍夫。

    舒尔霍夫在顾骜发话的时候也停下了刀叉很认真在听但是并看不出有什么触动。

    他更多只是出于礼节性地在听觉得这事儿只是王安公司的灾难跟天鲲没什么关係。

    “米奇你觉得这不关你的事么?”顾骜略微严肃地敲打了一句。

    米奇是舒尔霍夫的名字。舒尔霍夫虽然是美国白人但其实带一点露西亚系的血统祖父那辈也是一战后罗曼诺夫王朝覆灭时移来美国的。

    事实上舒尔霍夫这个姓氏就是从斯拉夫语系的“舒尔霍夫茨基”转化来的英语姓包括他的名字“米奇”也是俄系“迪米奇/迪米特里”之类的发音英化得来。

    舒尔霍夫连忙正色回应:“恕我愚钝。”

    顾骜推了一下眼镜:“现在你是没感觉因为一台个人电脑比一台游戏机至少还贵五六倍平均可能是七八倍。但是摩尔定律对电脑的整机价格压低效率要明显超过对游戏机价格的压低效率。

    五年之后一台映像性能还比较过得去的电脑可能就只要同等画面效果游戏机的五倍以内了十几年后可能只差三倍。更重要的是电脑价格下降之后很多游戏会在电脑上出现的到时候需要买游戏机的人就少了。

    所以你跟钱伯斯面临的危机是一样的无非天鲲比王安能够多五年以上缓冲器罢了。但人无远虑必有近忧从今天起就想想‘开放式作业系统、成本open-bom的低价电脑’泛滥之后怎么应对从不会错的。”

    顾骜这番话让舒尔霍夫冷汗涔涔而下。

    良心话他执掌天鲲的游戏机业务也有5年了他是真心没想到过这么远。他对业内的游戏机业竞争对手、产品的新形态已经殚精竭虑发掘、比对、研究但真没把电脑当成对手来考虑。

    确实80年代中期的电脑已经有些简单的向量演算法图形游戏了还有迷宫、文字解谜游戏还有一些游戏机上移植过去的东西。

    但电脑比游戏机贵那么多倍他始终没觉得电脑能抢走游戏的生意至少在他看来就算玩游戏也只是附带的功能绝不会有人“出于打游戏的动机去买电脑”。

    这也不能怪他短视因为哪怕是按照历史本来的轨迹。曰本、美国这些80年代游戏机推广发育良好的市场进入互联网时代后依然也是能卖出很多游戏主机的历代牛逼主机总能有1亿台左右的总市场规模。

    而且这些国家著作权保护相对给力得多“买电脑就能玩到免费po jiě的游戏”这种想法也不至于太过深入人心。

    不像中国很多人就是直接奔着“买电脑的时候虽然要咬咬牙一次性支出比买游戏机贵但只要买完机器后游戏就全部能盗板了”的心态而买游戏专用电脑的。

    但顾骜毕竟是中国人他必须从最坏的情况开始考虑所以他也就要帮助舒尔霍夫和钱伯斯开眼看世界。

    让他们在微软的“开放式系统+盗板海”到来之前就儘可能做好准备。

    于是顾骜施施然地对着心腹们说出了自己的推演:

    “我觉得未来几年微软要全面开花、快速扩张关键就在于‘允许全球的硬体提供商在基于英特尔x86架构这个大前提下其他配置全部敞开搭配’。

    如此一来只要是使用英特尔的x86架构其他什么都可以乱来都可以成为微软的盟友小硬体商也可以零门槛入行甚至将来还会出现牌子都没有的组装电脑。”

    这一步推演在场的人基本上都能听得懂。

    就像201x年代穀歌说要做基于安卓的组装手机相容机虽然没做出来没人买单但大家都能理解。

    顾骜看了一下大家的表情断言道:“那么我们作为封闭式系统作为大牌的品牌机要在廉价、随便进场的组装机面前杀出一条差异化的血路就必须瞄准了组装机做不了的领域去主攻发力。至于组装机能做的市场我们绝对不可以作为努力的主战场。”

    “那么您觉得什么样的产品才能躲过红海竞争呢?”舒尔霍夫和钱伯斯异口同声地问。

    顾骜:“我觉得应该是讲究空间整合度的携带型设备。电脑的话应该要有手提式的电脑游戏机的话也要追求携带型的游戏机。”

    钱伯斯面露难色而舒尔霍夫却是若有所得。于是舒尔霍夫稍微想了想便用探讨的语气说:“游戏机的话要做携带型我还有点思路。

    我们本来六七年前就推出过掌上游戏机主打美国方块和贪吃蛇的这些年也有继续在卖而且单机继承的游戏数量越来越多了电池也越做越小。

    我们的竞争对手任天堂在这个细分领域倒是走得比我们还远尝试了不少fc上的大中型游戏想移植过去不过那掌机重得比砖头还厉害。他们选用了绿屏的液晶双色屏。

    不过这玩意儿要用到电脑上基本是不可能的除非技术倒退到只有黑白的液晶屏那也不能算是电脑了吧只能算是廉价的办公电子备忘录或者其他电子小助手运行个人电脑层面的软体肯定是不行的”

    钱伯斯在一旁认真的听并不发表意见。毕竟使用携带型的显示技术方面游戏机公司确实比这年头的电脑公司要经验丰富得多。

    甚至于他已经在脑内凭空脑补了一款类似于后世“文曲星”、“商务通/好译通”之类的东西了。虽然这些东西他其实从没见过只有顾骜这个穿越者见过。

    说实话要是再过个五六年把82年版的王安纯文字处理机搬到“文曲星”那么轻薄小巧的东西上技术上还真是有可能实现的无非屏幕小了点内容显示量也要缩减好多倍。

    顾骜也不打断他们的讨论和思考他希望这些人自己想明白如果真能整出一些历史上没有的、但听起来不错的脑洞他也愿意让下属去尝试。

    主意还是自己想出来的最好最有执行力。

    等讨论得差不多了他才一锤定音补充:

    “我的想法是未来几年我们会着力投入对液晶面板显示技术的研发我希望从王安和天鲲两家都抽出一部分利润注资到一家新公司专做这方面的中长期投入争取吧曰本人正在往外转移的半导体显示技术乃至目前停滞的led之类也算是半导体光电技术的都布局起来。

    这注定是一场漫长的战役可能要五到七年乃至更久才能看出利润和竞争优势。

    不过我相信如果只是要可用的、更先进的产品不图赚到钱三四年就能有成果。

    我们现在开始干到1991年最晚1992年就要为携带型电脑提供显示屏也可以为携带型游戏机提供服务。你们要做的就是在这两年里做好其他的技术储备为这一天的到来、下一代产品的到来铺平其他方面的道路。”

    “这个东西很难想象呀我们技术上要做哪些准备呢?就是把主板电路布置得更加紧凑精密一些?”钱伯斯用商量的语气思忖着说。

    “问题多着呢我就举一个例子——做成携带型所有电路扎堆挤在一起散热的问题就是前所未有的。原先所有东西都分开布置那么大一个机箱我敢说所有电脑品牌都没刻意把散热问题提到最高高度上考虑。现在扎堆了这就是一个新的工程学领域你现在不做好准备液晶显示技术更新换代后你都跟不上。

    同样的目前我们的机器输出屏幕的解析度制度都是5比4的适应的就是方方正正的crt显示器。可你们想过没有万一将来要搞携带型机器和键盘要一体化机器是不是也要跟键盘一样变得狭长?我们能不能在写系统底层解析度输出演算法时就设计一套宽屏输出模式?

    这些问题我们这两年抢跑了将来只要自己的技术一出来就能立刻用上而全球其他电脑商还要从头开始论证这些问题我们才能抢到时间差、建立这个细分领域世界第一、‘黑科技’的品牌认知。”
<< 上一章 给书点赞 回目录 标记书签 下一章 >>