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第一百零三章 进击的方咕咕

    一发流弹打在不远处的盾牌上溅起一片火星但方鸻无动于衷只闭上眼睛一只手按在损坏的滑翔翼背包的魔导构件上显得分外的沉静。不远处丝卡佩正微微张开嘴巴有些吃惊地看着这个自己捡来的小家伙——那还是平日里那个没头没脑、蒙着头往前冲的少年吗?

    但方鸻知道这一切皆是幻影只是他心中的想法:或许自己真很想得到丝卡佩小姐与魁洛德团长的认可但不是这个样子在这样的场景之中。

    霎时间他眼前浮现出一片如星辰状的光点。

    那是滑翔翼背包魔导构件的结构并不复杂虚空之中也不过只有十来个光团。因为要修复的只有滑翔翼背包上小小的魔导组件而已若是背包主结构出现了损坏那是专业裁缝的任务范畴工匠大师来了也不顶事这门后的世界虽不讲逻辑但至少还讲道理迄今为止没给出过莫名其妙的考核与挑战。

    一切皆与工匠的任务有关。

    方鸻沉下心思思绪在网状的世界之中漫游并寻找出稳固的支撑点顺着他的第一个念头虚空中诞生出五条光脉齐头并进这是多重并行他已经应用得非常熟练了。

    第一个呼吸之间十五个节点填满了三分之一第二个呼吸进度已超过一半第三个呼吸方鸻才睁开眼睛用手轻轻在魔导组件上一抚。众人还没看得清楚是怎么一回事他便‘咔’一声把散架的魔导组件装了回去虽不说崭新如故但也归于完好。

    远处火焰与烟雾升腾黑暗之中又响起一排枪声。

    一片弹丸飞来打得高墙上石屑乱飞一些小石子扑扑落在方鸻身上顺着炼金术士风衣滚落下去——这大约是他与当日唯一的不同深蓝的见习炼金术士长袍换成了象征着更加成熟与沉稳的、灰色的风衣。

    领口的金星在微光之下闪闪发光。

    方鸻根本也不回头看枪林弹雨一眼任由子弹在铁卫士的盾牌上撞得乒乒乓乓只拿起那背包在一片安静的目光之中丢了回去:“魁洛德先生。”魁洛德一手接过背包反手丢给另一个人:“蜗牛先走。”

    名叫‘蜗牛’的斥候接过背包反手扣上系带向着众人点了点头尤其是惊讶地看了方鸻一眼向他竖了一个大拇指然后两步走向墙边向下一跃。

    黑暗中又一声破空之音队伍中有人中箭倒了下去艾尔莎在盾卫掩护之下看了一眼轻轻摇了摇头。

    没人开口魁洛德第一个站了出来举剑拦在前面并沉声道:“列盾保护好艾德。”

    一片铁护足沉重的脚步声铁卫士纷纷举盾挡在方鸻面前。

    也没有人询问为什么——

    丝卡佩这才抬头看向众人开口道:“把背包丢下来。”

    一堆背包丢到了方鸻面前方鸻也不开口只手上加快了动作。他心中一遍一遍回想自己训练之中的经历在那个训练软件之中他已经超过了几乎每一个人的排名。

    除了最高的那一个冠名为r****开头的id之外将每一个人积分都远远甩在身后但他一样也遇上了瓶颈——一段时间突飞猛进的进展之后技艺的停滞如期而至——这些日子以来他已将更多的时间投入到余量之上而非多极之球。

    但此时此刻这些魔导组件上的每一个结构光点似乎都让方鸻有一种莫名的感悟。他忽然之间记起来自己已经多久没有在这样枪林弹雨之下修复装备了极端的环境之下才塑造出一个人的全部潜力。

    面前的背包在减少。

    身边的人影也在一个个减少。

    黑暗之中的枪声不知什么时候停止了‘秦执’也不再开弓。

    世界似乎正在崩塌远处天边的云墙消失了森林也消失了月白的遗迹归于一片虚无最后只剩下一段高墙而已。只剩下魁洛德与丝卡佩最后只剩下丝卡佩一个人。

    但方鸻仍未抬头。

    他手上拿着最后一件魔导组件闭上眼睛心灵世界之中正抬起头有点吃惊地‘看’着从自己手上延伸出去的一片光之海洋那成千上万个结构点如同恒星的光芒一样闪耀在亘古永恒的银河之上。

    这、这是什么?

    不远处丝卡佩看着他才轻轻点了点头然后转身走入黑暗之中。

    至于方鸻并记不清楚自己是怎么清醒过来的——

    只是他重新睁开眼睛之时有些茫然地环顾哪还有什么精灵遗迹、什么树海与孤月、什么高墙?身边四周不过是一间小小的书房而已屋内堆满了书而不远处的拱窗窗外银月如钩。

    月华穿过如轻纱的窗帘有些朦胧地笼罩在房间中让四下一切都显得有些寂静与空灵。

    ‘嗒’一声轻响不远处一扇门正自己打开来。

    但视野之中悬浮的龙骑士系统之上的提示却让方鸻呆了半晌:

    ‘工匠之扉——’

    ‘角色工匠技能(词缀基础、炼金术相关)提升一级感知力提升5%。’

    ‘角色获得18350点认知经验。’

    这个提示让方鸻不由霍然而立。

    原来守塔人口中的红门是这个意思危机也象征着机遇每经过一扇红门就可以获得相应的奖励。而难怪说千门之厅是顶尖工匠的必由之路一百扇门之后有一扇红门而传说之中的千门之厅又究竟有多少扇红门?

    他强压住心中的震惊走向下一扇门。

    若说之前方鸻还只是因为心中的好奇才参与这个试炼那么在这一刻少年心中不由多了一些雄心勃勃的计划:自己能在这里走多远?第二扇红门之后有什么?第三扇呢?

    他能超过其他人的记录吗?

    那个号称新生代第一人的loofah又走了多远?

    他甚至还有一个有些大胆的想法自己能不能与loofah起头并肩呢?

    怀着这些忐忑的念头方鸻这才推开了那扇虚掩的门扉——似乎也是经历了一百扇门的考验之后门后的世界初步认可了这位年轻的炼金术士这一次不再与他玩猜谜游戏。

    因此方鸻一进门便在脑海之中听到一个刻板的声音非男非女、似金属的发音:

    “单协调结构——”

    方鸻一听就明白这是什么。

    若说第一关是炼金术基础中的基础:字符与单阵。

    第二关与第三关是炼金术士成为工匠到的第一步:萃取与纯化。

    那么这一关则是炼金术士向战斗工匠迈出的第一步:协调结构。

    人们口称的‘协调结构’其实也很简单因为传统意义上的共鸣水晶便是协调结构的一部分。而所谓的协调结构就是将炼金术士的操控手套上的每一个精细的动作转化为灵活构装的行动的装置。

    不同的灵活构装自然拥有不同的协调结构。而灵活构装之中最简单的实用构装体当属发条妖精——但发条妖精其实也是一个多协调结构的灵活构装体。

    它分别有五组协调结构为四组单翼组成的两对妖精羽翼以及一个视觉协调结构。若是发条妖精之中还有其他功能比如ii型发条妖精的语音组件以及方鸻的火巨灵都具有额外的协调结构组件。

    通常来说协调结构便是一个灵活构装身上最基本的操纵单元这个操纵单元越多占用的计算力也就越大。

    而一般意义上的单协调结构是不存在于实用灵活构装之上的但它也存在那就是用以训练战斗工匠的教具——训练用构装体。这种构装体并无实用价值它有可能是一只单足一只单翼或者一个单动作结构。

    作为灵活构装来说这样的结构本身毫无价值但它唯一的作用就是训练。

    认真说来方鸻还真没见过单单协调结构。因为他不是专业的战斗工匠专门的战斗工匠皆是由工匠总会内部或者大公会内部专门培养的只有那些人可能才见过单协调结构。

    而方鸻自己则是从发条妖精入手的这也是大部分野生战斗工匠的必由之路。

    不过他没见过不代表着这一扇门对他来说很难其实正相反在熟练操控了那么多的灵活构装之后区区一个单动作结构已经不放在方鸻眼中了。

    当然出于尊重起见他还是全力以赴这一关其实也还有点难度因为它不仅仅要求战斗工匠可以操控单动作结构还有一系列动作要求与时间限制。

    但单动作结构毕竟是单动作结构方鸻只花了一分钟不到的时间便过关了。

    然后是下一扇绿门。

    只是推门之前方鸻忽然之间才反应了过来——考核内容出现了变化。

    从之前的单纯的炼金术士的考核转为了对于战斗工匠的考核因为炼金术士其实不需要有操控灵活构装的能力的。这个发现让他精神一振他本就是为了战斗工匠的挑战而来的至于工匠那部分他虽也有一些了解但毕竟不如战斗工匠这一领域擅长。

    总算是来了。

    方鸻心想然后才推门而入。

    第二关是双协调结构第三关是多协调结构门后的世界似乎对于战斗工匠的考核特别谨慎难度提升也是逐级增加并不像前面工匠考核那么跳跃。

    方鸻也不知道这是因为一百扇门之后难度空间本就有限还是因为战斗工匠本身就已经是一件极富挑战的工作的原因。不过前面几关对于他来说几乎都算不上困难。

    最难的一关也只用了不到五分钟而已。

    这似乎正如loofah之前向冥所提到过的话:

    “过了第一关后面就简单了。”

    “当然我是说对于专业的战斗工匠来说。”

    “对于普通炼金术士还是很难受的——”

    “只是有些奇怪千门之厅对于炼金术士的要求似乎是全能……单纯的战斗工匠单纯的炼金术士在这里面都不太好过总会有遇上麻烦的时候。”

    “至于我吗?”

    “我是天才嘛嘿嘿。”

    “不过到了第五扇蓝门之后难度会有一个陡然的提升。”

    “至于第六扇红门之后……”

    后面loofah没有说。

    冥也没问。

    只是方鸻当然不知晓这些对话他只正在一扇又一扇地推开门而已。

    当他打开一百一十扇门之后的第一扇蓝门之时却忍不住怔了一下。因为终于他看到了一个自己熟悉的东西——发条妖精——四翼的发条妖精悬浮在半空中扑扑飞动。

    远处是一条钢铁荆棘密布犹如迷宫一样的通道根本无法容纳一个人通过甚至对于发条妖精来说都显得有一些狭窄。迷宫之中障碍重重但方鸻一眼看去还是能看得到对面的一个机括开关。

    而开关背后则是另一道门。

    他立刻明白这一关是要他干什么。

    操控发条妖精穿过这个迷宫去撞开对面的开关。

    这是迷宫之中第一次出现操控发条妖精的考核但方鸻看得出来这对于一般的战斗工匠来说绝对算是一个高难度的挑战毕竟眼前这个迷宫在他看来也显得有些复杂。

    不过他也想得到能通过一百扇门走到这个地方的炼金术士多半还是有两把刷子的。

    只是方鸻第一眼看到这个迷宫反应并不是头痛而是意外。他这才明白旅者之憩那个工匠挑战赛上的迷宫的原型是从何而来的看起来当初构件那个迷宫的工匠身份也不简单。

    当然那个迷宫是经过大副简化的远不如眼前这一个错综复杂。只不过错综复杂归错综复杂在方鸻看来也不过如此充其量也就是多浪费一点时间而已。

    至于失败那是不可能的。

    他轻轻拉下风镜然后驾轻就熟地开启了广视场模式。

    蓝门内一共有十二只发条妖精提供十二次挑战的机会而方鸻离开这扇门的时候十二只发条妖精一只不少。

    第一扇蓝门之后的九扇门考核内容又为之一变变成了对于灵活构装基础知识的了解与构装的组装与维护到了第二扇蓝门则是自己设计与制作一个灵活构装。

    方鸻想也不想便拿出了剑鸻的设计。

    只是他这一次设计的剑鸻当然不会再像是在旅者沼泽之中那么简陋轻易满分过关耗时一个小时四十分钟。

    第三扇蓝门是一场战斗。

    这大约是方鸻在这门后的世界之中所经历的第一场正儿八经的战斗——之前的幻境不算的话毕竟在那幻境之中他扮演的身份仍旧是炼金术士而非战斗工匠。

    但这一场战斗要求他以持剑人构装以一敌二。

    方鸻险胜出场。

    第四扇蓝门是第一扇蓝门的翻版。

    但这一次要求操控的工匠双控发条妖精——不过说来也巧当时他参与旅者之憩的工匠挑战赛时也是双控发条妖精过关。只不过那一次他遇上了一些小状况险之又险才进入下一轮比赛。

    而这一次门后的世界提供的操控手套当然不会再出那些乌龙不过方鸻自己起了一些玩心干脆也运用余量的技巧过关。不过所谓装逼遭雷劈十二个发条妖精之中他一不小心就损坏了三四个——

    才堪堪过关。

    方鸻只推开门进入下一关。

    但他前脚离开身后一道白色的身影闪身进入这小房间后者看了看地上四个散落成零件状态的发条妖精忍不住轻轻摇了摇头。

    白色的身影用手一指四个散落成零件状态的发条妖精立刻从地上漂浮起来然后彼此重新组合在一起顷刻之间又完好如初连金属外壳上的划痕几乎都消失不见。

    只是方鸻自然不知身后发生的事情因为门一在身后合上就会消失无形只剩下一道没有出口的墙壁而已。在这个门后世界的巨大迷宫之中似乎只有前进与放弃两条道路而已。

    通过第四扇蓝门之后永恒之庭如期出现他休息了几个小时才继续上路。

    而loofah口中难度陡然提升的第五扇蓝门在方鸻看来却有些奇怪。

    因为大约是他见过最简单的一关。

    这一关要求他控制发条妖精在二十四只发条妖精的严密监视之下找出一条不被发现的轨迹通往另一边并打开开关接触二十四只发条妖精的魔力源。

    不过这对于一贯擅长于躲猫猫的方鸻来说简直没有任何难度。

    关键在于他的发条妖精因为在学习之初视场模式运用就与其他人不同路线选择也与通常意义上完全两样方鸻自己不觉得——但在常人看来简直匪夷所思。

    当然方鸻自己自认为这是因为他擅长于躲过别人的目光的原因。

    总而言之带着这样恬不知耻的心得体会方鸻花了十分钟便通过了这一关。

    接下来五扇蓝门基本皆在前面的挑战之中找得到雏形要么是难度翻倍要么是多了很多局限与设置。不过这样的事情他在前一百扇门之中也体会过因此也不足为奇。

    要找到新的挑战恐怕得等到下一百扇门了。

    不过在那之前他还有一件重要的事情要做。

    于是方鸻正在有些忐忑的心情之中推开了自己人生当中的第二扇红门。

    ……
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