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正文 第392章 陈陌玩过头了?(三更)

    最后的决赛要到11月5号才开打还有不到一周的时间。

    s1总决赛热度不断发酵的同时三国游戏征集活动也在进行之中。

    这段时间内官方应用市场上已经开始涌现出一些三国题材的游戏了基本上都是手游。

    也有一些设计师在设计pc端游但很显然大部分设计师都清楚端游并不容易获奖。

    因为端游有端游的评价标准手游有手游的评价标准。除非端游做到《义斩三国》那样的水准否则是很难出现在pc端游畅销榜上的。

    这些手游基本上都大同小异无非就是rpg或者卡牌玩法有一些创新但主要还是在玩法和剧情上的微创新。

    11月2号这天很多设计师突然发现雷霆游戏平台上多了一款手游:《率土之滨》。

    陈陌也没发微博也没搞什么宣传就默默地把《率土之滨》往雷霆游戏平台和官方应用市场上一挂就完事了。

    他是很淡定但这些设计师们可不淡定了。

    “卧槽什么鬼啊陈陌怎么突然做了一款手游?《率土之滨》?从截图上的武将原画来看好像是……三国题材?”

    “尼玛这不就是为了参加游委会的三国游戏征集活动吗?说好的陈陌不会参赛呢?!”

    “日你《英雄联盟》这么火世界总决赛又办得好好的干什么突然回来做手游啊?有病啊?”

    “气死我了!陈陌你能不能给我们一条活路能不能?参加个游戏征集容易吗?你就非得拿这个一等奖吗!气死我了!”

    “就是你好好地玩自己的pc游戏、vr游戏去啊好好办你的世界总决赛去啊!别在这跟我们这群弱鸡抢食了行不行啊!”

    “气死我了!我游戏刚做了一半啊!那我这游戏到底还上不上线啊!”

    “强烈抗议!为保证这次游戏征集活动留有悬念要求取消陈陌的参赛资格!”

    虽说这些设计师们都很崩溃但也没办法毕竟这次的游戏征集活动是面向所有设计师的陈陌想参加也不可能拦得住啊!

    在平复了一下心情之后这些设计师们纷纷下载《率土之滨》想看看这款游戏到底做得怎么样也好心里有个底。

    所有设计师都很清楚三国游戏多但是并不好做。陈陌在国内游戏圈早就已经有“陈陌出品、必属精品”的赞誉了那么三国游戏他又会有怎么样的创新呢?

    但是在玩了一下之后这些设计师们都有点懵。

    不理解这游戏到底怎么玩。

    “这游戏……怎么个情况完全没见过的游戏类型啊?”

    “应该算是策略类游戏slg但是……这个玩法我还真的从没见过。”

    “我玩了不到十分钟就败退了玩不懂啊!”

    “是啊这游戏的地图就是一个一个格子拼成的玩家有一座自己的城有自己的武将但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”

    “我也很费解啊这游戏没有副本没有剧情没有玩家等级这什么鬼啊?没有主流的推图玩法这玩家游戏节奏怎么卡?瞎逼玩?”

    “好像就是打地每个地块都有敌人而且等级各不相同从1级地开始打。我只打到三级地就退了因为每种地的怪好像是随机出的没玩明白。”

    “这里头好像也可以打玩家但是没啥意思啊。”

    “而且这游戏真的算是三国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!出生地是直接选各个州而且州内的玩家还可以互相打这什么鬼啊。”

    “创新太多了!陈陌这完全是做了另外一种游戏类型啊和市面上的手游根本没有任何共同点!”

    “我感觉陈陌步子迈得太大了这肯定是要扯着蛋了吧?”

    “玩家们接受不了吧?”

    “确实悬。”

    “我觉得以陈陌的口碑和雷霆游戏平台的用户量来说肯定还是有很多玩家会玩的。”

    “没用游戏本身品质不行平台也推不起来的。”

    “看吧等游戏数据出来吧。”

    很多设计师在玩过《率土之滨》之后都表示不看好这款游戏因为改动实在太大了!

    可以说《率土之滨》和目前市面上的任何主流手机游戏都大相径庭完全没有任何相似性。

    不仅如此它在包装上也不同于传统的三国题材游戏。

    没有魏蜀吴的分别而是把整个地图分成了不同的州。虽然“州”这个设定在三国中是存在的但并不算特别明确因为三国时期的版图变动特别剧烈一个州可能分属两三个主公。

    而且这游戏的玩法对于新手而言实在是太不友好了没有类似游戏做铺垫玩家们进入《率土之滨》后是完全懵逼的所有一切玩法都要从头学起。

    更要命的是《率土之滨》这款游戏是一款学习成本比较高的slg游戏很难玩明白这对于玩家们而言太不友好了。

    像《我叫mt》、《阴阳师》这种卡牌手游之所以能够风靡就是因为上手简单不论是战斗还是各种玩法一看就懂一学就会再加上一些剧情很容易就玩进去了。

    但是《率土之滨》不一样不论是战斗系统、日常玩法都比较复杂又没有剧情更要命的是它的核心乐趣隐藏得很深。

    所以对于一般的玩家们而言刚接触《率土之滨》的时候会非常费解完全不知道这游戏到底有什么好玩的。

    不过话虽如此这些设计师们还是不敢妄下定论毕竟被陈陌打脸的次数太多了。

    陈陌做的游戏几乎每一款都是成功之作之前感觉就是一款积木游戏的《我的世界》都能风靡手机、pc和vr三个平台之前感觉快要凉透了的《暗黑破坏神》都能通过一部dlc而起死回生更何况是陈陌最开始踏入的手游领域?

    本来很多人觉得陈陌出手这次的三国游戏征集活动又没有悬念了。但在玩了《率土之滨》这款游戏之后很多人又燃起了一丝希望。

    可能陈陌这次真的是创新过头玩脱了?
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